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太清高了!动视高管认为《战地6》没挟制遭玩家吐槽

此前有报谈称,动视里面音书东谈主士表现,公司高层对《战地6》的推出“毫无压力”,笃信《责任召唤》的品牌边界和阛阓影响力已庞大到“不会失败”的地步。即使竞争敌手有所冲破,该系列也曾能够保执踏实的永久盈利。

联系词,这种过于自信的气派在玩家群体中激发了平庸争议。不少玩家质疑动视责罚层过于清高,指出恰是这种“躺赢”心态,导致《责任召唤》系列连年来安然堕入年货化、创意乏力、质料滑坡的泥潭。有玩家直言:“等于因为他们合计我方无敌,才年年苟全生命。照这个势头,终将会被阛阓淘汰。”

玩家指出《责任召唤》的知道正在走下坡路。《玄色动作6》在2024年11月发售时热度出色,但Steam平台的玩家东谈主数如今已暴跌超简略。打法媒体也上充斥着玩家的起火:老粉丝们受够了广宽的Bug、疲软的反舞弊机制、激进的氪金计谋以及攻击千里浸感的皮肤打算。

而《战地6》未必不会在短本领内撼动《责任召唤》的地位,但如若这两大FPS系列王人能追想品性、着实倾听玩家声息,那么总共第一东谈主称射击游戏阛阓,未必将迎来一次久违的复苏。



 

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